# 2. 接口 TypeScript 的核心原则之一是对值所具有的结构进行类型检查。我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型。`接口是对象的状态(属性)和行为(方法)的抽象(描述)` ## 接口初探 需求: 创建人的对象, 需要对人的属性进行一定的约束 ``` id是number类型, 必须有, 只读的 name是string类型, 必须有 age是number类型, 必须有 sex是string类型, 可以没有 ``` 下面通过一个简单示例来观察接口是如何工作的: ```typescript /* 在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型 接口: 是对象的状态(属性)和行为(方法)的抽象(描述) 接口类型的对象 多了或者少了属性是不允许的 可选属性: ? 只读属性: readonly */ /* 需求: 创建人的对象, 需要对人的属性进行一定的约束 id是number类型, 必须有, 只读的 name是string类型, 必须有 age是number类型, 必须有 sex是string类型, 可以没有 */ // 定义人的接口 interface IPerson { id: number name: string age: number sex: string } const person1: IPerson = { id: 1, name: 'tom', age: 20, sex: '男' } ``` 类型检查器会查看对象内部的属性是否与IPerson接口描述一致, 如果不一致就会提示类型错误。 ## 可选属性 接口里的属性不全都是必需的。 有些是只在某些条件下存在,或者根本不存在。 ```typescript interface IPerson { id: number name: string age: number sex?: string } ``` 带有可选属性的接口与普通的接口定义差不多,只是在可选属性名字定义的后面加一个 `?` 符号。 可选属性的好处之一是可以对可能存在的属性进行预定义,好处之二是可以捕获引用了不存在的属性时的错误。 ```typescript const person2: IPerson = { id: 1, name: 'tom', age: 20, // sex: '男' // 可以没有 } ``` ## 只读属性 一些对象属性只能在对象刚刚创建的时候修改其值。 你可以在属性名前用 `readonly` 来指定只读属性: ```typescript interface IPerson { readonly id: number name: string age: number sex?: string } ``` 一旦赋值后再也不能被改变了。 ```typescript const person2: IPerson = { id: 2, name: 'tom', age: 20, // sex: '男' // 可以没有 // xxx: 12 // error 没有在接口中定义, 不能有 } person2.id = 2 // error ``` ### readonly vs const 最简单判断该用 `readonly` 还是 `const` 的方法是看要把它做为变量使用还是做为一个属性。 做为变量使用的话用 `const`,若做为属性则使用 `readonly`。 ## 函数类型 接口能够描述 JavaScript 中对象拥有的各种各样的外形。 除了描述带有属性的普通对象外,接口也可以描述函数类型。 为了使用接口表示函数类型,我们需要给接口定义一个调用签名。它就像是一个只有参数列表和返回值类型的函数定义。参数列表里的每个参数都需要名字和类型。 ```typescript /* 接口可以描述函数类型(参数的类型与返回的类型) */ interface SearchFunc { (source: string, subString: string): boolean } ``` 这样定义后,我们可以像使用其它接口一样使用这个函数类型的接口。 下例展示了如何创建一个函数类型的变量,并将一个同类型的函数赋值给这个变量。 ```typescript const mySearch: SearchFunc = function (source: string, sub: string): boolean { return source.search(sub) > -1 } console.log(mySearch('abcd', 'bc')) ``` ## 类类型 ### 类实现接口 与 C# 或 Java 里接口的基本作用一样,TypeScript 也能够用它来明确的强制一个类去符合某种契约。 ```typescript /* 类类型: 实现接口 1. 一个类可以实现多个接口 2. 一个接口可以继承多个接口 */ interface Alarm { alert(): any; } interface Light { lightOn(): void; lightOff(): void; } class Car implements Alarm { alert() { console.log('Car alert'); } } ``` ## 一个类可以实现多个接口 ```typescript class Car2 implements Alarm, Light { alert() { console.log('Car alert'); } lightOn() { console.log('Car light on'); } lightOff() { console.log('Car light off'); } } ``` ## 接口继承接口 和类一样,接口也可以相互继承。 这让我们能够从一个接口里复制成员到另一个接口里,可以更灵活地将接口分割到可重用的模块里。 ```typescript interface LightableAlarm extends Alarm, Light { } ```