# 优化代码运行性能 ## Code Split ### 为什么 打包代码时会将所有 js 文件打包到一个文件中,体积太大了。我们如果只要渲染首页,就应该只加载首页的 js 文件,其他文件不应该加载。 所以我们需要将打包生成的文件进行代码分割,生成多个 js 文件,渲染哪个页面就只加载某个 js 文件,这样加载的资源就少,速度就更快。 ### 是什么 代码分割(Code Split)主要做了两件事: 1. 分割文件:将打包生成的文件进行分割,生成多个 js 文件。 2. 按需加载:需要哪个文件就加载哪个文件。 ### 怎么用 代码分割实现方式有不同的方式,为了更加方便体现它们之间的差异,我们会分别创建新的文件来演示 ##### 1. 多入口 1. 文件目录 ``` ├── public ├── src | ├── app.js | └── main.js ├── package.json └── webpack.config.js ``` 2. 下载包 ``` npm i webpack webpack-cli html-webpack-plugin -D ``` 3. 新建文件 内容无关紧要,主要观察打包输出的结果 - app.js ```js console.log("hello app"); ``` - main.js ```js console.log("hello main"); ``` 4. 配置 ```js // webpack.config.js const path = require("path"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); module.exports = { // 单入口 // entry: './src/main.js', // 多入口 entry: { main: "./src/main.js", app: "./src/app.js", }, output: { path: path.resolve(__dirname, "./dist"), // [name]是webpack命名规则,使用chunk的name作为输出的文件名。 // 什么是chunk?打包的资源就是chunk,输出出去叫bundle。 // chunk的name是啥呢? 比如: entry中xxx: "./src/xxx.js", name就是xxx。注意是前面的xxx,和文件名无关。 // 为什么需要这样命名呢?如果还是之前写法main.js,那么打包生成两个js文件都会叫做main.js会发生覆盖。(实际上会直接报错的) filename: "js/[name].js", clear: true, }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: "./public/index.html", }), ], mode: "production", }; ``` 5. 运行指令 ``` npx webpack ``` 此时在 dist 目录我们能看到输出了两个 js 文件。 总结:配置了几个入口,至少输出几个 js 文件。 ##### 2. 提取重复代码 如果多入口文件中都引用了同一份代码,我们不希望这份代码被打包到两个文件中,导致代码重复,体积更大。 我们需要提取多入口的重复代码,只打包生成一个 js 文件,其他文件引用它就好。 1. 修改文件 - app.js ```js import { sum } from "./math"; console.log("hello app"); console.log(sum(1, 2, 3, 4)); ``` - main.js ```js import { sum } from "./math"; console.log("hello main"); console.log(sum(1, 2, 3, 4, 5)); ``` - math.js ```js export const sum = (...args) => { return args.reduce((p, c) => p + c, 0); }; ``` 2. 修改配置文件 ```js{28-67} // webpack.config.js const path = require("path"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); module.exports = { // 单入口 // entry: './src/main.js', // 多入口 entry: { main: "./src/main.js", app: "./src/app.js", }, output: { path: path.resolve(__dirname, "./dist"), // [name]是webpack命名规则,使用chunk的name作为输出的文件名。 // 什么是chunk?打包的资源就是chunk,输出出去叫bundle。 // chunk的name是啥呢? 比如: entry中xxx: "./src/xxx.js", name就是xxx。注意是前面的xxx,和文件名无关。 // 为什么需要这样命名呢?如果还是之前写法main.js,那么打包生成两个js文件都会叫做main.js会发生覆盖。(实际上会直接报错的) filename: "js/[name].js", clean: true, }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: "./public/index.html", }), ], mode: "production", optimization: { // 代码分割配置 splitChunks: { chunks: "all", // 对所有模块都进行分割 // 以下是默认值 // minSize: 20000, // 分割代码最小的大小 // minRemainingSize: 0, // 类似于minSize,最后确保提取的文件大小不能为0 // minChunks: 1, // 至少被引用的次数,满足条件才会代码分割 // maxAsyncRequests: 30, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量 // maxInitialRequests: 30, // 入口js文件最大并行请求数量 // enforceSizeThreshold: 50000, // 超过50kb一定会单独打包(此时会忽略minRemainingSize、maxAsyncRequests、maxInitialRequests) // cacheGroups: { // 组,哪些模块要打包到一个组 // defaultVendors: { // 组名 // test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 需要打包到一起的模块 // priority: -10, // 权重(越大越高) // reuseExistingChunk: true, // 如果当前 chunk 包含已从主 bundle 中拆分出的模块,则它将被重用,而不是生成新的模块 // }, // default: { // 其他没有写的配置会使用上面的默认值 // minChunks: 2, // 这里的minChunks权重更大 // priority: -20, // reuseExistingChunk: true, // }, // }, // 修改配置 cacheGroups: { // 组,哪些模块要打包到一个组 // defaultVendors: { // 组名 // test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 需要打包到一起的模块 // priority: -10, // 权重(越大越高) // reuseExistingChunk: true, // 如果当前 chunk 包含已从主 bundle 中拆分出的模块,则它将被重用,而不是生成新的模块 // }, default: { // 其他没有写的配置会使用上面的默认值 minSize: 0, // 我们定义的文件体积太小了,所以要改打包的最小文件体积 minChunks: 2, priority: -20, reuseExistingChunk: true, }, }, }, }, }; ``` 3. 运行指令 ``` npx webpack ``` 此时我们会发现生成 3 个 js 文件,其中有一个就是提取的公共模块。 ##### 3. 按需加载,动态导入 想要实现按需加载,动态导入模块。还需要额外配置: 1. 修改文件 - main.js ```js console.log("hello main"); document.getElementById("btn").onclick = function () { // 动态导入 --> 实现按需加载 // 即使只被引用了一次,也会代码分割 import("./math.js").then(({ sum }) => { alert(sum(1, 2, 3, 4, 5)); }); }; ``` - app.js ```js console.log("hello app"); ``` - public/index.html ```html Code Split

hello webpack

``` 2. 运行指令 ``` npx webpack ``` 我们可以发现,一旦通过 import 动态导入语法导入模块,模块就被代码分割,同时也能按需加载了。 ##### 4. 单入口 开发时我们可能是单页面应用(SPA),只有一个入口(单入口)。那么我们需要这样配置: ```js const path = require("path"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); module.exports = { // 单入口 entry: "./src/main.js", // 多入口 // entry: { // main: "./src/main.js", // app: "./src/app.js", // }, output: { path: path.resolve(__dirname, "./dist"), // [name]是webpack命名规则,使用chunk的name作为输出的文件名。 // 什么是chunk?打包的资源就是chunk,输出出去叫bundle。 // chunk的name是啥呢? 比如: entry中xxx: "./src/xxx.js", name就是xxx。注意是前面的xxx,和文件名无关。 // 为什么需要这样命名呢?如果还是之前写法main.js,那么打包生成两个js文件都会叫做main.js会发生覆盖。(实际上会直接报错的) filename: "js/[name].js", clean: true, }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: "./public/index.html", }), ], mode: "production", optimization: { // 代码分割配置 splitChunks: { chunks: "all", // 对所有模块都进行分割 // 以下是默认值 // minSize: 20000, // 分割代码最小的大小 // minRemainingSize: 0, // 类似于minSize,最后确保提取的文件大小不能为0 // minChunks: 1, // 至少被引用的次数,满足条件才会代码分割 // maxAsyncRequests: 30, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量 // maxInitialRequests: 30, // 入口js文件最大并行请求数量 // enforceSizeThreshold: 50000, // 超过50kb一定会单独打包(此时会忽略minRemainingSize、maxAsyncRequests、maxInitialRequests) // cacheGroups: { // 组,哪些模块要打包到一个组 // defaultVendors: { // 组名 // test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 需要打包到一起的模块 // priority: -10, // 权重(越大越高) // reuseExistingChunk: true, // 如果当前 chunk 包含已从主 bundle 中拆分出的模块,则它将被重用,而不是生成新的模块 // }, // default: { // 其他没有写的配置会使用上面的默认值 // minChunks: 2, // 这里的minChunks权重更大 // priority: -20, // reuseExistingChunk: true, // }, // }, }, }; ``` ###### 5. 更新配置 最终我们会使用单入口+代码分割+动态导入方式来进行配置。更新之前的配置文件。 ```js{174-178} // webpack.prod.js const os = require("os"); const path = require("path"); const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin"); const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin"); const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin"); const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin"); // cpu核数 const threads = os.cpus().length; // 获取处理样式的Loaders const getStyleLoaders = (preProcessor) => { return [ MiniCssExtractPlugin.loader, "css-loader", { loader: "postcss-loader", options: { postcssOptions: { plugins: [ "postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题 ], }, }, }, preProcessor, ].filter(Boolean); }; module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出 filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中 clean: true, }, module: { rules: [ { oneOf: [ { // 用来匹配 .css 结尾的文件 test: /\.css$/, // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左 use: getStyleLoaders(), }, { test: /\.less$/, use: getStyleLoaders("less-loader"), }, { test: /\.s[ac]ss$/, use: getStyleLoaders("sass-loader"), }, { test: /\.styl$/, use: getStyleLoaders("stylus-loader"), }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/, type: "asset", parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理 }, }, generator: { // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中 // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query] // [hash:8]: hash值取8位 // [ext]: 使用之前的文件扩展名 // [query]: 添加之前的query参数 filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]", }, }, { test: /\.(ttf|woff2?)$/, type: "asset/resource", generator: { filename: "static/media/[hash:8][ext][query]", }, }, { test: /\.js$/, // exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译 include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含 use: [ { loader: "thread-loader", // 开启多进程 options: { workers: threads, // 数量 }, }, { loader: "babel-loader", options: { cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存 cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩 plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积 }, }, ], }, ], }, ], }, plugins: [ new ESLintWebpackPlugin({ // 指定检查文件的根目录 context: path.resolve(__dirname, "../src"), exclude: "node_modules", // 默认值 cache: true, // 开启缓存 // 缓存目录 cacheLocation: path.resolve( __dirname, "../node_modules/.cache/.eslintcache" ), threads, // 开启多进程 }), new HtmlWebpackPlugin({ // 以 public/index.html 为模板创建文件 // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源 template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"), }), // 提取css成单独文件 new MiniCssExtractPlugin({ // 定义输出文件名和目录 filename: "static/css/main.css", }), // css压缩 // new CssMinimizerPlugin(), ], optimization: { minimizer: [ // css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的 new CssMinimizerPlugin(), // 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了 new TerserPlugin({ parallel: threads, // 开启多进程 }), // 压缩图片 new ImageMinimizerPlugin({ minimizer: { implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate, options: { plugins: [ ["gifsicle", { interlaced: true }], ["jpegtran", { progressive: true }], ["optipng", { optimizationLevel: 5 }], [ "svgo", { plugins: [ "preset-default", "prefixIds", { name: "sortAttrs", params: { xmlnsOrder: "alphabetical", }, }, ], }, ], ], }, }, }), ], // 代码分割配置 splitChunks: { chunks: "all", // 对所有模块都进行分割 // 其他内容用默认配置即可 }, }, // devServer: { // host: "localhost", // 启动服务器域名 // port: "3000", // 启动服务器端口号 // open: true, // 是否自动打开浏览器 // }, mode: "production", devtool: "source-map", }; ``` ##### 6. 给动态导入文件取名称 1. 修改文件 - main.js ```js import sum from "./js/sum"; // 引入资源,Webpack才会对其打包 import "./css/iconfont.css"; import "./css/index.css"; import "./less/index.less"; import "./sass/index.sass"; import "./sass/index.scss"; import "./styl/index.styl"; const result2 = sum(1, 2, 3, 4); console.log(result2); // 以下代码生产模式下会删除 if (module.hot) { module.hot.accept("./js/sum.js", function (sum) { const result2 = sum(1, 2, 3, 4); console.log(result2); }); } document.getElementById("btn").onClick = function () { // eslint会对动态导入语法报错,需要修改eslint配置文件 // webpackChunkName: "math":这是webpack动态导入模块命名的方式 // "math"将来就会作为[name]的值显示。 import(/* webpackChunkName: "math" */ "./js/math.js").then(({ count }) => { console.log(count(2, 1)); }); }; ``` 2. eslint 配置 - 下载包 ``` npm i eslint-plugin-import -D ``` - 配置 ```js{9} // .eslintrc.js module.exports = { // 继承 Eslint 规则 extends: ["eslint:recommended"], env: { node: true, // 启用node中全局变量 browser: true, // 启用浏览器中全局变量 }, plugins: ["import"], // 解决动态导入import语法报错问题 --> 实际使用eslint-plugin-import的规则解决的 parserOptions: { ecmaVersion: 6, sourceType: "module", }, rules: { "no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量 }, }; ``` 1. 统一命名配置 ```js{36-38,71-78,83-85,132-134} const os = require("os"); const path = require("path"); const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin"); const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin"); const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin"); const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin"); // cpu核数 const threads = os.cpus().length; // 获取处理样式的Loaders const getStyleLoaders = (preProcessor) => { return [ MiniCssExtractPlugin.loader, "css-loader", { loader: "postcss-loader", options: { postcssOptions: { plugins: [ "postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题 ], }, }, }, preProcessor, ].filter(Boolean); }; module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出 filename: "static/js/[name].js", // 入口文件打包输出资源命名方式 chunkFilename: "static/js/[name].chunk.js", // 动态导入输出资源命名方式 assetModuleFilename: "static/media/[name].[hash][ext]", // 图片、字体等资源命名方式(注意用hash) clean: true, }, module: { rules: [ { oneOf: [ { // 用来匹配 .css 结尾的文件 test: /\.css$/, // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左 use: getStyleLoaders(), }, { test: /\.less$/, use: getStyleLoaders("less-loader"), }, { test: /\.s[ac]ss$/, use: getStyleLoaders("sass-loader"), }, { test: /\.styl$/, use: getStyleLoaders("stylus-loader"), }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/, type: "asset", parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理 }, }, // generator: { // // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中 // // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query] // // [hash:8]: hash值取8位 // // [ext]: 使用之前的文件扩展名 // // [query]: 添加之前的query参数 // filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]", // }, }, { test: /\.(ttf|woff2?)$/, type: "asset/resource", // generator: { // filename: "static/media/[hash:8][ext][query]", // }, }, { test: /\.js$/, // exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译 include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含 use: [ { loader: "thread-loader", // 开启多进程 options: { workers: threads, // 数量 }, }, { loader: "babel-loader", options: { cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存 cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩 plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积 }, }, ], }, ], }, ], }, plugins: [ new ESLintWebpackPlugin({ // 指定检查文件的根目录 context: path.resolve(__dirname, "../src"), exclude: "node_modules", // 默认值 cache: true, // 开启缓存 // 缓存目录 cacheLocation: path.resolve( __dirname, "../node_modules/.cache/.eslintcache" ), threads, // 开启多进程 }), new HtmlWebpackPlugin({ // 以 public/index.html 为模板创建文件 // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源 template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"), }), // 提取css成单独文件 new MiniCssExtractPlugin({ // 定义输出文件名和目录 filename: "static/css/[name].css", chunkFilename: "static/css/[name].chunk.css", }), // css压缩 // new CssMinimizerPlugin(), ], optimization: { minimizer: [ // css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的 new CssMinimizerPlugin(), // 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了 new TerserPlugin({ parallel: threads, // 开启多进程 }), // 压缩图片 new ImageMinimizerPlugin({ minimizer: { implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate, options: { plugins: [ ["gifsicle", { interlaced: true }], ["jpegtran", { progressive: true }], ["optipng", { optimizationLevel: 5 }], [ "svgo", { plugins: [ "preset-default", "prefixIds", { name: "sortAttrs", params: { xmlnsOrder: "alphabetical", }, }, ], }, ], ], }, }, }), ], // 代码分割配置 splitChunks: { chunks: "all", // 对所有模块都进行分割 // 其他内容用默认配置即可 }, }, // devServer: { // host: "localhost", // 启动服务器域名 // port: "3000", // 启动服务器端口号 // open: true, // 是否自动打开浏览器 // }, mode: "production", devtool: "source-map", }; ``` 3. 运行指令 ``` npx webpack ``` 观察打包输出 js 文件名称。 ## Preload / Prefetch ### 为什么 我们前面已经做了代码分割,同时会使用 import 动态导入语法来进行代码按需加载(我们也叫懒加载,比如路由懒加载就是这样实现的)。 但是加载速度还不够好,比如:是用户点击按钮时才加载这个资源的,如果资源体积很大,那么用户会感觉到明显卡顿效果。 我们想在浏览器空闲时间,加载后续需要使用的资源。我们就需要用上 `Preload` 或 `Prefetch` 技术。 ### 是什么 - `Preload`:告诉浏览器立即加载资源。 - `Prefetch`:告诉浏览器在空闲时才开始加载资源。 它们共同点: - 都只会加载资源,并不执行。 - 都有缓存。 它们区别: - `Preload`加载优先级高,`Prefetch`加载优先级低。 - `Preload`只能加载当前页面需要使用的资源,`Prefetch`可以加载当前页面资源,也可以加载下一个页面需要使用的资源。 总结: - 当前页面优先级高的资源用 `Preload` 加载。 - 下一个页面需要使用的资源用 `Prefetch` 加载。 它们的问题:兼容性较差。 - 我们可以去 [Can I Use](https://caniuse.com/) 网站查询 API 的兼容性问题。 - `Preload` 相对于 `Prefetch` 兼容性好一点。 ### 怎么用 1. 下载包 ``` npm i @vue/preload-webpack-plugin -D ``` 2. 配置 webpack.prod.js ```js{9,139-143} const os = require("os"); const path = require("path"); const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin"); const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin"); const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin"); const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin"); const PreloadWebpackPlugin = require("@vue/preload-webpack-plugin"); // cpu核数 const threads = os.cpus().length; // 获取处理样式的Loaders const getStyleLoaders = (preProcessor) => { return [ MiniCssExtractPlugin.loader, "css-loader", { loader: "postcss-loader", options: { postcssOptions: { plugins: [ "postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题 ], }, }, }, preProcessor, ].filter(Boolean); }; module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出 filename: "static/js/[name].js", // 入口文件打包输出资源命名方式 chunkFilename: "static/js/[name].chunk.js", // 动态导入输出资源命名方式 assetModuleFilename: "static/media/[name].[hash][ext]", // 图片、字体等资源命名方式(注意用hash) clean: true, }, module: { rules: [ { oneOf: [ { // 用来匹配 .css 结尾的文件 test: /\.css$/, // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左 use: getStyleLoaders(), }, { test: /\.less$/, use: getStyleLoaders("less-loader"), }, { test: /\.s[ac]ss$/, use: getStyleLoaders("sass-loader"), }, { test: /\.styl$/, use: getStyleLoaders("stylus-loader"), }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/, type: "asset", parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理 }, }, // generator: { // // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中 // // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query] // // [hash:8]: hash值取8位 // // [ext]: 使用之前的文件扩展名 // // [query]: 添加之前的query参数 // filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]", // }, }, { test: /\.(ttf|woff2?)$/, type: "asset/resource", // generator: { // filename: "static/media/[hash:8][ext][query]", // }, }, { test: /\.js$/, // exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译 include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含 use: [ { loader: "thread-loader", // 开启多进程 options: { workers: threads, // 数量 }, }, { loader: "babel-loader", options: { cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存 cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩 plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积 }, }, ], }, ], }, ], }, plugins: [ new ESLintWebpackPlugin({ // 指定检查文件的根目录 context: path.resolve(__dirname, "../src"), exclude: "node_modules", // 默认值 cache: true, // 开启缓存 // 缓存目录 cacheLocation: path.resolve( __dirname, "../node_modules/.cache/.eslintcache" ), threads, // 开启多进程 }), new HtmlWebpackPlugin({ // 以 public/index.html 为模板创建文件 // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源 template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"), }), // 提取css成单独文件 new MiniCssExtractPlugin({ // 定义输出文件名和目录 filename: "static/css/[name].css", chunkFilename: "static/css/[name].chunk.css", }), // css压缩 // new CssMinimizerPlugin(), new PreloadWebpackPlugin({ rel: "preload", // preload兼容性更好 as: "script", // rel: 'prefetch' // prefetch兼容性更差 }), ], optimization: { minimizer: [ // css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的 new CssMinimizerPlugin(), // 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了 new TerserPlugin({ parallel: threads, // 开启多进程 }), // 压缩图片 new ImageMinimizerPlugin({ minimizer: { implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate, options: { plugins: [ ["gifsicle", { interlaced: true }], ["jpegtran", { progressive: true }], ["optipng", { optimizationLevel: 5 }], [ "svgo", { plugins: [ "preset-default", "prefixIds", { name: "sortAttrs", params: { xmlnsOrder: "alphabetical", }, }, ], }, ], ], }, }, }), ], // 代码分割配置 splitChunks: { chunks: "all", // 对所有模块都进行分割 // 其他内容用默认配置即可 }, }, // devServer: { // host: "localhost", // 启动服务器域名 // port: "3000", // 启动服务器端口号 // open: true, // 是否自动打开浏览器 // }, mode: "production", devtool: "source-map", }; ``` ## Network Cache ### 为什么 将来开发时我们对静态资源会使用缓存来优化,这样浏览器第二次请求资源就能读取缓存了,速度很快。 但是这样的话就会有一个问题, 因为前后输出的文件名是一样的,都叫 main.js,一旦将来发布新版本,因为文件名没有变化导致浏览器会直接读取缓存,不会加载新资源,项目也就没法更新了。 所以我们从文件名入手,确保更新前后文件名不一样,这样就可以做缓存了。 ### 是什么 它们都会生成一个唯一的 hash 值。 - fullhash(webpack4 是 hash) 每次修改任何一个文件,所有文件名的 hash 至都将改变。所以一旦修改了任何一个文件,整个项目的文件缓存都将失效。 - chunkhash 根据不同的入口文件(Entry)进行依赖文件解析、构建对应的 chunk,生成对应的哈希值。我们 js 和 css 是同一个引入,会共享一个 hash 值。 - contenthash 根据文件内容生成 hash 值,只有文件内容变化了,hash 值才会变化。所有文件 hash 值是独享且不同的。 ### 怎么用 ```js{37-39,135-136} const os = require("os"); const path = require("path"); const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin"); const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin"); const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin"); const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin"); const PreloadWebpackPlugin = require("@vue/preload-webpack-plugin"); // cpu核数 const threads = os.cpus().length; // 获取处理样式的Loaders const getStyleLoaders = (preProcessor) => { return [ MiniCssExtractPlugin.loader, "css-loader", { loader: "postcss-loader", options: { postcssOptions: { plugins: [ "postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题 ], }, }, }, preProcessor, ].filter(Boolean); }; module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出 // [contenthash:8]使用contenthash,取8位长度 filename: "static/js/[name].[contenthash:8].js", // 入口文件打包输出资源命名方式 chunkFilename: "static/js/[name].[contenthash:8].chunk.js", // 动态导入输出资源命名方式 assetModuleFilename: "static/media/[name].[hash][ext]", // 图片、字体等资源命名方式(注意用hash) clean: true, }, module: { rules: [ { oneOf: [ { // 用来匹配 .css 结尾的文件 test: /\.css$/, // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左 use: getStyleLoaders(), }, { test: /\.less$/, use: getStyleLoaders("less-loader"), }, { test: /\.s[ac]ss$/, use: getStyleLoaders("sass-loader"), }, { test: /\.styl$/, use: getStyleLoaders("stylus-loader"), }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/, type: "asset", parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理 }, }, // generator: { // // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中 // // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query] // // [hash:8]: hash值取8位 // // [ext]: 使用之前的文件扩展名 // // [query]: 添加之前的query参数 // filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]", // }, }, { test: /\.(ttf|woff2?)$/, type: "asset/resource", // generator: { // filename: "static/media/[hash:8][ext][query]", // }, }, { test: /\.js$/, // exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译 include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含 use: [ { loader: "thread-loader", // 开启多进程 options: { workers: threads, // 数量 }, }, { loader: "babel-loader", options: { cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存 cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩 plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积 }, }, ], }, ], }, ], }, plugins: [ new ESLintWebpackPlugin({ // 指定检查文件的根目录 context: path.resolve(__dirname, "../src"), exclude: "node_modules", // 默认值 cache: true, // 开启缓存 // 缓存目录 cacheLocation: path.resolve( __dirname, "../node_modules/.cache/.eslintcache" ), threads, // 开启多进程 }), new HtmlWebpackPlugin({ // 以 public/index.html 为模板创建文件 // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源 template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"), }), // 提取css成单独文件 new MiniCssExtractPlugin({ // 定义输出文件名和目录 filename: "static/css/[name].[contenthash:8].css", chunkFilename: "static/css/[name].[contenthash:8].chunk.css", }), // css压缩 // new CssMinimizerPlugin(), new PreloadWebpackPlugin({ rel: "preload", // preload兼容性更好 as: "script", // rel: 'prefetch' // prefetch兼容性更差 }), ], optimization: { minimizer: [ // css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的 new CssMinimizerPlugin(), // 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了 new TerserPlugin({ parallel: threads, // 开启多进程 }), // 压缩图片 new ImageMinimizerPlugin({ minimizer: { implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate, options: { plugins: [ ["gifsicle", { interlaced: true }], ["jpegtran", { progressive: true }], ["optipng", { optimizationLevel: 5 }], [ "svgo", { plugins: [ "preset-default", "prefixIds", { name: "sortAttrs", params: { xmlnsOrder: "alphabetical", }, }, ], }, ], ], }, }, }), ], // 代码分割配置 splitChunks: { chunks: "all", // 对所有模块都进行分割 // 其他内容用默认配置即可 }, }, // devServer: { // host: "localhost", // 启动服务器域名 // port: "3000", // 启动服务器端口号 // open: true, // 是否自动打开浏览器 // }, mode: "production", devtool: "source-map", }; ``` - 问题: 当我们修改 math.js 文件再重新打包的时候,因为 contenthash 原因,math.js 文件 hash 值发生了变化(这是正常的)。 但是 main.js 文件的 hash 值也发生了变化,这会导致 main.js 的缓存失效。明明我们只修改 math.js, 为什么 main.js 也会变身变化呢? - 原因: - 更新前:math.xxx.js, main.js 引用的 math.xxx.js - 更新后:math.yyy.js, main.js 引用的 math.yyy.js, 文件名发生了变化,间接导致 main.js 也发生了变化 - 解决: 将 hash 值单独保管在一个 runtime 文件中。 我们最终输出三个文件:main、math、runtime。当 math 文件发送变化,变化的是 math 和 runtime 文件,main 不变。 runtime 文件只保存文件的 hash 值和它们与文件关系,整个文件体积就比较小,所以变化重新请求的代价也小。 ```js{188-191} const os = require("os"); const path = require("path"); const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin"); const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin"); const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin"); const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin"); const PreloadWebpackPlugin = require("@vue/preload-webpack-plugin"); // cpu核数 const threads = os.cpus().length; // 获取处理样式的Loaders const getStyleLoaders = (preProcessor) => { return [ MiniCssExtractPlugin.loader, "css-loader", { loader: "postcss-loader", options: { postcssOptions: { plugins: [ "postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题 ], }, }, }, preProcessor, ].filter(Boolean); }; module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出 // [contenthash:8]使用contenthash,取8位长度 filename: "static/js/[name].[contenthash:8].js", // 入口文件打包输出资源命名方式 chunkFilename: "static/js/[name].[contenthash:8].chunk.js", // 动态导入输出资源命名方式 assetModuleFilename: "static/media/[name].[hash][ext]", // 图片、字体等资源命名方式(注意用hash) clean: true, }, module: { rules: [ { oneOf: [ { // 用来匹配 .css 结尾的文件 test: /\.css$/, // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左 use: getStyleLoaders(), }, { test: /\.less$/, use: getStyleLoaders("less-loader"), }, { test: /\.s[ac]ss$/, use: getStyleLoaders("sass-loader"), }, { test: /\.styl$/, use: getStyleLoaders("stylus-loader"), }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/, type: "asset", parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理 }, }, // generator: { // // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中 // // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query] // // [hash:8]: hash值取8位 // // [ext]: 使用之前的文件扩展名 // // [query]: 添加之前的query参数 // filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]", // }, }, { test: /\.(ttf|woff2?)$/, type: "asset/resource", // generator: { // filename: "static/media/[hash:8][ext][query]", // }, }, { test: /\.js$/, // exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译 include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含 use: [ { loader: "thread-loader", // 开启多进程 options: { workers: threads, // 数量 }, }, { loader: "babel-loader", options: { cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存 cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩 plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积 }, }, ], }, ], }, ], }, plugins: [ new ESLintWebpackPlugin({ // 指定检查文件的根目录 context: path.resolve(__dirname, "../src"), exclude: "node_modules", // 默认值 cache: true, // 开启缓存 // 缓存目录 cacheLocation: path.resolve( __dirname, "../node_modules/.cache/.eslintcache" ), threads, // 开启多进程 }), new HtmlWebpackPlugin({ // 以 public/index.html 为模板创建文件 // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源 template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"), }), // 提取css成单独文件 new MiniCssExtractPlugin({ // 定义输出文件名和目录 filename: "static/css/[name].[contenthash:8].css", chunkFilename: "static/css/[name].[contenthash:8].chunk.css", }), // css压缩 // new CssMinimizerPlugin(), new PreloadWebpackPlugin({ rel: "preload", // preload兼容性更好 as: "script", // rel: 'prefetch' // prefetch兼容性更差 }), ], optimization: { minimizer: [ // css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的 new CssMinimizerPlugin(), // 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了 new TerserPlugin({ parallel: threads, // 开启多进程 }), // 压缩图片 new ImageMinimizerPlugin({ minimizer: { implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate, options: { plugins: [ ["gifsicle", { interlaced: true }], ["jpegtran", { progressive: true }], ["optipng", { optimizationLevel: 5 }], [ "svgo", { plugins: [ "preset-default", "prefixIds", { name: "sortAttrs", params: { xmlnsOrder: "alphabetical", }, }, ], }, ], ], }, }, }), ], // 代码分割配置 splitChunks: { chunks: "all", // 对所有模块都进行分割 // 其他内容用默认配置即可 }, // 提取runtime文件 runtimeChunk: { name: (entrypoint) => `runtime~${entrypoint.name}`, // runtime文件命名规则 }, }, // devServer: { // host: "localhost", // 启动服务器域名 // port: "3000", // 启动服务器端口号 // open: true, // 是否自动打开浏览器 // }, mode: "production", devtool: "source-map", }; ``` ## Core-js ### 为什么 过去我们使用 babel 对 js 代码进行了兼容性处理,其中使用@babel/preset-env 智能预设来处理兼容性问题。 它能将 ES6 的一些语法进行编译转换,比如箭头函数、点点点运算符等。但是如果是 async 函数、promise 对象、数组的一些方法(includes)等,它没办法处理。 所以此时我们 js 代码仍然存在兼容性问题,一旦遇到低版本浏览器会直接报错。所以我们想要将 js 兼容性问题彻底解决 ### 是什么 `core-js` 是专门用来做 ES6 以及以上 API 的 `polyfill`。 `polyfill`翻译过来叫做垫片/补丁。就是用社区上提供的一段代码,让我们在不兼容某些新特性的浏览器上,使用该新特性。 ### 怎么用 1. 修改 main.js ```js{15-19} import count from "./js/count"; import sum from "./js/sum"; // 引入资源,Webpack才会对其打包 import "./css/iconfont.css"; import "./css/index.css"; import "./less/index.less"; import "./sass/index.sass"; import "./sass/index.scss"; import "./styl/index.styl"; const result1 = count(2, 1); console.log(result1); const result2 = sum(1, 2, 3, 4); console.log(result2); // 添加promise代码 const promise = Promise.resolve(); promise.then(() => { console.log("hello promise"); }); ``` 此时 Eslint 会对 Promise 报错。 2. 修改配置文件 - 下载包 ``` npm i @babel/eslint-parser -D ``` - .eslintrc.js ```js{4} module.exports = { // 继承 Eslint 规则 extends: ["eslint:recommended"], parser: "@babel/eslint-parser", // 支持最新的最终 ECMAScript 标准 env: { node: true, // 启用node中全局变量 browser: true, // 启用浏览器中全局变量 }, plugins: ["import"], // 解决动态导入import语法报错问题 --> 实际使用eslint-plugin-import的规则解决的 parserOptions: { ecmaVersion: 6, // es6 sourceType: "module", // es module }, rules: { "no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量 }, }; ``` 3. 运行指令 ``` npm run build ``` 此时观察打包输出的 js 文件,我们发现 Promise 语法并没有编译转换,所以我们需要使用 `core-js` 来进行 `polyfill`。 4. 使用`core-js` - 下载包 ``` npm i core-js ``` - 手动全部引入 ```js{1} import "core-js"; import count from "./js/count"; import sum from "./js/sum"; // 引入资源,Webpack才会对其打包 import "./css/iconfont.css"; import "./css/index.css"; import "./less/index.less"; import "./sass/index.sass"; import "./sass/index.scss"; import "./styl/index.styl"; const result1 = count(2, 1); console.log(result1); const result2 = sum(1, 2, 3, 4); console.log(result2); // 添加promise代码 const promise = Promise.resolve(); promise.then(() => { console.log("hello promise"); }); ``` 这样引入会将所有兼容性代码全部引入,体积太大了。我们只想引入 promise 的 `polyfill`。 - 手动按需引入 ```js{1} import "core-js/es/promise"; import count from "./js/count"; import sum from "./js/sum"; // 引入资源,Webpack才会对其打包 import "./css/iconfont.css"; import "./css/index.css"; import "./less/index.less"; import "./sass/index.sass"; import "./sass/index.scss"; import "./styl/index.styl"; const result1 = count(2, 1); console.log(result1); const result2 = sum(1, 2, 3, 4); console.log(result2); // 添加promise代码 const promise = Promise.resolve(); promise.then(() => { console.log("hello promise"); }); ``` 只引入打包 promise 的 `polyfill`,打包体积更小。但是将来如果还想使用其他语法,我需要手动引入库很麻烦。 - 自动按需引入 - main.js ```js import count from "./js/count"; import sum from "./js/sum"; // 引入资源,Webpack才会对其打包 import "./css/iconfont.css"; import "./css/index.css"; import "./less/index.less"; import "./sass/index.sass"; import "./sass/index.scss"; import "./styl/index.styl"; const result1 = count(2, 1); console.log(result1); const result2 = sum(1, 2, 3, 4); console.log(result2); // 添加promise代码 const promise = Promise.resolve(); promise.then(() => { console.log("hello promise"); }); ``` - babel.config.js ```js module.exports = { // 智能预设:能够编译ES6语法 presets: [ [ "@babel/preset-env", // 按需加载core-js的polyfill { useBuiltIns: "usage", corejs: { version: "3", proposals: true } }, ], ], }; ``` 此时就会自动根据我们代码中使用的语法,来按需加载相应的 `polyfill` 了。 ## PWA ### 为什么 开发 Web App 项目,项目一旦处于网络离线情况,就没法访问了。 我们希望给项目提供离线体验。 ### 是什么 渐进式网络应用程序(progressive web application - PWA):是一种可以提供类似于 native app(原生应用程序) 体验的 Web App 的技术。 其中最重要的是,在 **离线(offline)** 时应用程序能够继续运行功能。 内部通过 Service Workers 技术实现的。 ### 怎么用 1. 下载包 ``` npm i workbox-webpack-plugin -D ``` 2. 修改配置文件 ```js{10,146-151} const os = require("os"); const path = require("path"); const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin"); const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin"); const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin"); const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin"); const PreloadWebpackPlugin = require("@vue/preload-webpack-plugin"); const WorkboxPlugin = require("workbox-webpack-plugin"); // cpu核数 const threads = os.cpus().length; // 获取处理样式的Loaders const getStyleLoaders = (preProcessor) => { return [ MiniCssExtractPlugin.loader, "css-loader", { loader: "postcss-loader", options: { postcssOptions: { plugins: [ "postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题 ], }, }, }, preProcessor, ].filter(Boolean); }; module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出 // [contenthash:8]使用contenthash,取8位长度 filename: "static/js/[name].[contenthash:8].js", // 入口文件打包输出资源命名方式 chunkFilename: "static/js/[name].[contenthash:8].chunk.js", // 动态导入输出资源命名方式 assetModuleFilename: "static/media/[name].[hash][ext]", // 图片、字体等资源命名方式(注意用hash) clean: true, }, module: { rules: [ { oneOf: [ { // 用来匹配 .css 结尾的文件 test: /\.css$/, // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左 use: getStyleLoaders(), }, { test: /\.less$/, use: getStyleLoaders("less-loader"), }, { test: /\.s[ac]ss$/, use: getStyleLoaders("sass-loader"), }, { test: /\.styl$/, use: getStyleLoaders("stylus-loader"), }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/, type: "asset", parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理 }, }, // generator: { // // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中 // // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query] // // [hash:8]: hash值取8位 // // [ext]: 使用之前的文件扩展名 // // [query]: 添加之前的query参数 // filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]", // }, }, { test: /\.(ttf|woff2?)$/, type: "asset/resource", // generator: { // filename: "static/media/[hash:8][ext][query]", // }, }, { test: /\.js$/, // exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译 include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含 use: [ { loader: "thread-loader", // 开启多进程 options: { workers: threads, // 数量 }, }, { loader: "babel-loader", options: { cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存 cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩 plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积 }, }, ], }, ], }, ], }, plugins: [ new ESLintWebpackPlugin({ // 指定检查文件的根目录 context: path.resolve(__dirname, "../src"), exclude: "node_modules", // 默认值 cache: true, // 开启缓存 // 缓存目录 cacheLocation: path.resolve( __dirname, "../node_modules/.cache/.eslintcache" ), threads, // 开启多进程 }), new HtmlWebpackPlugin({ // 以 public/index.html 为模板创建文件 // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源 template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"), }), // 提取css成单独文件 new MiniCssExtractPlugin({ // 定义输出文件名和目录 filename: "static/css/[name].[contenthash:8].css", chunkFilename: "static/css/[name].[contenthash:8].chunk.css", }), // css压缩 // new CssMinimizerPlugin(), new PreloadWebpackPlugin({ rel: "preload", // preload兼容性更好 as: "script", // rel: 'prefetch' // prefetch兼容性更差 }), new WorkboxPlugin.GenerateSW({ // 这些选项帮助快速启用 ServiceWorkers // 不允许遗留任何“旧的” ServiceWorkers clientsClaim: true, skipWaiting: true, }), ], optimization: { minimizer: [ // css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的 new CssMinimizerPlugin(), // 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了 new TerserPlugin({ parallel: threads, // 开启多进程 }), // 压缩图片 new ImageMinimizerPlugin({ minimizer: { implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate, options: { plugins: [ ["gifsicle", { interlaced: true }], ["jpegtran", { progressive: true }], ["optipng", { optimizationLevel: 5 }], [ "svgo", { plugins: [ "preset-default", "prefixIds", { name: "sortAttrs", params: { xmlnsOrder: "alphabetical", }, }, ], }, ], ], }, }, }), ], // 代码分割配置 splitChunks: { chunks: "all", // 对所有模块都进行分割 // 其他内容用默认配置即可 }, }, // devServer: { // host: "localhost", // 启动服务器域名 // port: "3000", // 启动服务器端口号 // open: true, // 是否自动打开浏览器 // }, mode: "production", devtool: "source-map", }; ``` 3. 修改 main.js ```js{24-35} import count from "./js/count"; import sum from "./js/sum"; // 引入资源,Webpack才会对其打包 import "./css/iconfont.css"; import "./css/index.css"; import "./less/index.less"; import "./sass/index.sass"; import "./sass/index.scss"; import "./styl/index.styl"; const result1 = count(2, 1); console.log(result1); const result2 = sum(1, 2, 3, 4); console.log(result2); // 添加promise代码 const promise = Promise.resolve(); promise.then(() => { console.log("hello promise"); }); const arr = [1, 2, 3, 4, 5]; console.log(arr.includes(5)); if ("serviceWorker" in navigator) { window.addEventListener("load", () => { navigator.serviceWorker .register("/service-worker.js") .then((registration) => { console.log("SW registered: ", registration); }) .catch((registrationError) => { console.log("SW registration failed: ", registrationError); }); }); } ``` 4. 运行指令 ``` npm run build ``` 此时如果直接通过 VSCode 访问打包后页面,在浏览器控制台会发现 `SW registration failed`。 因为我们打开的访问路径是:`http://127.0.0.1:5500/dist/index.html`。此时页面会去请求 `service-worker.js` 文件,请求路径是:`http://127.0.0.1:5500/service-worker.js`,这样找不到会 404。 实际 `service-worker.js` 文件路径是:`http://127.0.0.1:5500/dist/service-worker.js`。 5. 解决路径问题 - 下载包 ``` npm i serve -g ``` serve 也是用来启动开发服务器来部署代码查看效果的。 - 运行指令 ``` serve dist ``` 此时通过 serve 启动的服务器我们 service-worker 就能注册成功了。