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webpack5-tutorial/docs/senior/optimizePerformance.md
2024-10-16 17:02:47 +08:00

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# 优化代码运行性能
## Code Split
### 为什么
打包代码时会将所有 js 文件打包到一个文件中,体积太大了。我们如果只要渲染首页,就应该只加载首页的 js 文件,其他文件不应该加载。
所以我们需要将打包生成的文件进行代码分割,生成多个 js 文件,渲染哪个页面就只加载某个 js 文件,这样加载的资源就少,速度就更快。
### 是什么
代码分割Code Split主要做了两件事
1. 分割文件:将打包生成的文件进行分割,生成多个 js 文件。
2. 按需加载:需要哪个文件就加载哪个文件。
### 怎么用
代码分割实现方式有不同的方式,为了更加方便体现它们之间的差异,我们会分别创建新的文件来演示
##### 1. 多入口
1. 文件目录
```
├── public
├── src
| ├── app.js
| └── main.js
├── package.json
└── webpack.config.js
```
2. 下载包
```
npm i webpack webpack-cli html-webpack-plugin -D
```
3. 新建文件
内容无关紧要,主要观察打包输出的结果
- app.js
```js
console.log("hello app");
```
- main.js
```js
console.log("hello main");
```
4. 配置
```js
// webpack.config.js
const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
// 单入口
// entry: './src/main.js',
// 多入口
entry: {
main: "./src/main.js",
app: "./src/app.js",
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, "./dist"),
// [name]是webpack命名规则使用chunk的name作为输出的文件名。
// 什么是chunk打包的资源就是chunk输出出去叫bundle。
// chunk的name是啥呢 比如: entry中xxx: "./src/xxx.js", name就是xxx。注意是前面的xxx和文件名无关。
// 为什么需要这样命名呢如果还是之前写法main.js那么打包生成两个js文件都会叫做main.js会发生覆盖。(实际上会直接报错的)
filename: "js/[name].js",
clear: true,
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: "./public/index.html",
}),
],
mode: "production",
};
```
5. 运行指令
```
npx webpack
```
此时在 dist 目录我们能看到输出了两个 js 文件。
总结:配置了几个入口,至少输出几个 js 文件。
##### 2. 提取重复代码
如果多入口文件中都引用了同一份代码,我们不希望这份代码被打包到两个文件中,导致代码重复,体积更大。
我们需要提取多入口的重复代码,只打包生成一个 js 文件,其他文件引用它就好。
1. 修改文件
- app.js
```js
import { sum } from "./math";
console.log("hello app");
console.log(sum(1, 2, 3, 4));
```
- main.js
```js
import { sum } from "./math";
console.log("hello main");
console.log(sum(1, 2, 3, 4, 5));
```
- math.js
```js
export const sum = (...args) => {
return args.reduce((p, c) => p + c, 0);
};
```
2. 修改配置文件
```js{28-67}
// webpack.config.js
const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
// 单入口
// entry: './src/main.js',
// 多入口
entry: {
main: "./src/main.js",
app: "./src/app.js",
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, "./dist"),
// [name]是webpack命名规则使用chunk的name作为输出的文件名。
// 什么是chunk打包的资源就是chunk输出出去叫bundle。
// chunk的name是啥呢 比如: entry中xxx: "./src/xxx.js", name就是xxx。注意是前面的xxx和文件名无关。
// 为什么需要这样命名呢如果还是之前写法main.js那么打包生成两个js文件都会叫做main.js会发生覆盖。(实际上会直接报错的)
filename: "js/[name].js",
clean: true,
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: "./public/index.html",
}),
],
mode: "production",
optimization: {
// 代码分割配置
splitChunks: {
chunks: "all", // 对所有模块都进行分割
// 以下是默认值
// minSize: 20000, // 分割代码最小的大小
// minRemainingSize: 0, // 类似于minSize最后确保提取的文件大小不能为0
// minChunks: 1, // 至少被引用的次数,满足条件才会代码分割
// maxAsyncRequests: 30, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量
// maxInitialRequests: 30, // 入口js文件最大并行请求数量
// enforceSizeThreshold: 50000, // 超过50kb一定会单独打包此时会忽略minRemainingSize、maxAsyncRequests、maxInitialRequests
// cacheGroups: { // 组,哪些模块要打包到一个组
// defaultVendors: { // 组名
// test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 需要打包到一起的模块
// priority: -10, // 权重(越大越高)
// reuseExistingChunk: true, // 如果当前 chunk 包含已从主 bundle 中拆分出的模块,则它将被重用,而不是生成新的模块
// },
// default: { // 其他没有写的配置会使用上面的默认值
// minChunks: 2, // 这里的minChunks权重更大
// priority: -20,
// reuseExistingChunk: true,
// },
// },
// 修改配置
cacheGroups: {
// 组,哪些模块要打包到一个组
// defaultVendors: { // 组名
// test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 需要打包到一起的模块
// priority: -10, // 权重(越大越高)
// reuseExistingChunk: true, // 如果当前 chunk 包含已从主 bundle 中拆分出的模块,则它将被重用,而不是生成新的模块
// },
default: {
// 其他没有写的配置会使用上面的默认值
minSize: 0, // 我们定义的文件体积太小了,所以要改打包的最小文件体积
minChunks: 2,
priority: -20,
reuseExistingChunk: true,
},
},
},
},
};
```
3. 运行指令
```
npx webpack
```
此时我们会发现生成 3 个 js 文件,其中有一个就是提取的公共模块。
##### 3. 按需加载,动态导入
想要实现按需加载,动态导入模块。还需要额外配置:
1. 修改文件
- main.js
```js
console.log("hello main");
document.getElementById("btn").onclick = function () {
// 动态导入 --> 实现按需加载
// 即使只被引用了一次,也会代码分割
import("./math.js").then(({ sum }) => {
alert(sum(1, 2, 3, 4, 5));
});
};
```
- app.js
```js
console.log("hello app");
```
- public/index.html
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Code Split</title>
</head>
<body>
<h1>hello webpack</h1>
<button id="btn">计算</button>
</body>
</html>
```
2. 运行指令
```
npx webpack
```
我们可以发现,一旦通过 import 动态导入语法导入模块,模块就被代码分割,同时也能按需加载了。
##### 4. 单入口
开发时我们可能是单页面应用SPA只有一个入口单入口。那么我们需要这样配置
```js
const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
// 单入口
entry: "./src/main.js",
// 多入口
// entry: {
// main: "./src/main.js",
// app: "./src/app.js",
// },
output: {
path: path.resolve(__dirname, "./dist"),
// [name]是webpack命名规则使用chunk的name作为输出的文件名。
// 什么是chunk打包的资源就是chunk输出出去叫bundle。
// chunk的name是啥呢 比如: entry中xxx: "./src/xxx.js", name就是xxx。注意是前面的xxx和文件名无关。
// 为什么需要这样命名呢如果还是之前写法main.js那么打包生成两个js文件都会叫做main.js会发生覆盖。(实际上会直接报错的)
filename: "js/[name].js",
clean: true,
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: "./public/index.html",
}),
],
mode: "production",
optimization: {
// 代码分割配置
splitChunks: {
chunks: "all", // 对所有模块都进行分割
// 以下是默认值
// minSize: 20000, // 分割代码最小的大小
// minRemainingSize: 0, // 类似于minSize最后确保提取的文件大小不能为0
// minChunks: 1, // 至少被引用的次数,满足条件才会代码分割
// maxAsyncRequests: 30, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量
// maxInitialRequests: 30, // 入口js文件最大并行请求数量
// enforceSizeThreshold: 50000, // 超过50kb一定会单独打包此时会忽略minRemainingSize、maxAsyncRequests、maxInitialRequests
// cacheGroups: { // 组,哪些模块要打包到一个组
// defaultVendors: { // 组名
// test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 需要打包到一起的模块
// priority: -10, // 权重(越大越高)
// reuseExistingChunk: true, // 如果当前 chunk 包含已从主 bundle 中拆分出的模块,则它将被重用,而不是生成新的模块
// },
// default: { // 其他没有写的配置会使用上面的默认值
// minChunks: 2, // 这里的minChunks权重更大
// priority: -20,
// reuseExistingChunk: true,
// },
// },
},
};
```
###### 5. 更新配置
最终我们会使用单入口+代码分割+动态导入方式来进行配置。更新之前的配置文件。
```js{174-178}
// webpack.prod.js
const os = require("os");
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin");
// cpu核数
const threads = os.cpus().length;
// 获取处理样式的Loaders
const getStyleLoaders = (preProcessor) => {
return [
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader",
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
"postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
],
},
},
},
preProcessor,
].filter(Boolean);
};
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
clean: true,
},
module: {
rules: [
{
oneOf: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: getStyleLoaders(),
},
{
test: /\.less$/,
use: getStyleLoaders("less-loader"),
},
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: getStyleLoaders("sass-loader"),
},
{
test: /\.styl$/,
use: getStyleLoaders("stylus-loader"),
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
generator: {
// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// [hash:8]: hash值取8位
// [ext]: 使用之前的文件扩展名
// [query]: 添加之前的query参数
filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.js$/,
// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含
use: [
{
loader: "thread-loader", // 开启多进程
options: {
workers: threads, // 数量
},
},
{
loader: "babel-loader",
options: {
cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩
plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积
},
},
],
},
],
},
],
},
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
exclude: "node_modules", // 默认值
cache: true, // 开启缓存
// 缓存目录
cacheLocation: path.resolve(
__dirname,
"../node_modules/.cache/.eslintcache"
),
threads, // 开启多进程
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
// 提取css成单独文件
new MiniCssExtractPlugin({
// 定义输出文件名和目录
filename: "static/css/main.css",
}),
// css压缩
// new CssMinimizerPlugin(),
],
optimization: {
minimizer: [
// css压缩也可以写到optimization.minimizer里面效果一样的
new CssMinimizerPlugin(),
// 当生产模式会默认开启TerserPlugin但是我们需要进行其他配置就要重新写了
new TerserPlugin({
parallel: threads, // 开启多进程
}),
// 压缩图片
new ImageMinimizerPlugin({
minimizer: {
implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate,
options: {
plugins: [
["gifsicle", { interlaced: true }],
["jpegtran", { progressive: true }],
["optipng", { optimizationLevel: 5 }],
[
"svgo",
{
plugins: [
"preset-default",
"prefixIds",
{
name: "sortAttrs",
params: {
xmlnsOrder: "alphabetical",
},
},
],
},
],
],
},
},
}),
],
// 代码分割配置
splitChunks: {
chunks: "all", // 对所有模块都进行分割
// 其他内容用默认配置即可
},
},
// devServer: {
// host: "localhost", // 启动服务器域名
// port: "3000", // 启动服务器端口号
// open: true, // 是否自动打开浏览器
// },
mode: "production",
devtool: "source-map",
};
```
##### 6. 给动态导入文件取名称
1. 修改文件
- main.js
```js
import sum from "./js/sum";
// 引入资源Webpack才会对其打包
import "./css/iconfont.css";
import "./css/index.css";
import "./less/index.less";
import "./sass/index.sass";
import "./sass/index.scss";
import "./styl/index.styl";
const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
console.log(result2);
// 以下代码生产模式下会删除
if (module.hot) {
module.hot.accept("./js/sum.js", function (sum) {
const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
console.log(result2);
});
}
document.getElementById("btn").onClick = function () {
// eslint会对动态导入语法报错需要修改eslint配置文件
// webpackChunkName: "math"这是webpack动态导入模块命名的方式
// "math"将来就会作为[name]的值显示。
import(/* webpackChunkName: "math" */ "./js/math.js").then(({ count }) => {
console.log(count(2, 1));
});
};
```
2. eslint 配置
- 下载包
```
npm i eslint-plugin-import -D
```
- 配置
```js{9}
// .eslintrc.js
module.exports = {
// 继承 Eslint 规则
extends: ["eslint:recommended"],
env: {
node: true, // 启用node中全局变量
browser: true, // 启用浏览器中全局变量
},
plugins: ["import"], // 解决动态导入import语法报错问题 --> 实际使用eslint-plugin-import的规则解决的
parserOptions: {
ecmaVersion: 6,
sourceType: "module",
},
rules: {
"no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量
},
};
```
1. 统一命名配置
```js{36-38,71-78,83-85,132-134}
const os = require("os");
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin");
// cpu核数
const threads = os.cpus().length;
// 获取处理样式的Loaders
const getStyleLoaders = (preProcessor) => {
return [
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader",
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
"postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
],
},
},
},
preProcessor,
].filter(Boolean);
};
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出
filename: "static/js/[name].js", // 入口文件打包输出资源命名方式
chunkFilename: "static/js/[name].chunk.js", // 动态导入输出资源命名方式
assetModuleFilename: "static/media/[name].[hash][ext]", // 图片、字体等资源命名方式注意用hash
clean: true,
},
module: {
rules: [
{
oneOf: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: getStyleLoaders(),
},
{
test: /\.less$/,
use: getStyleLoaders("less-loader"),
},
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: getStyleLoaders("sass-loader"),
},
{
test: /\.styl$/,
use: getStyleLoaders("stylus-loader"),
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
// generator: {
// // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// // [hash:8]: hash值取8位
// // [ext]: 使用之前的文件扩展名
// // [query]: 添加之前的query参数
// filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
// },
},
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
// generator: {
// filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
// },
},
{
test: /\.js$/,
// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含
use: [
{
loader: "thread-loader", // 开启多进程
options: {
workers: threads, // 数量
},
},
{
loader: "babel-loader",
options: {
cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩
plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积
},
},
],
},
],
},
],
},
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
exclude: "node_modules", // 默认值
cache: true, // 开启缓存
// 缓存目录
cacheLocation: path.resolve(
__dirname,
"../node_modules/.cache/.eslintcache"
),
threads, // 开启多进程
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
// 提取css成单独文件
new MiniCssExtractPlugin({
// 定义输出文件名和目录
filename: "static/css/[name].css",
chunkFilename: "static/css/[name].chunk.css",
}),
// css压缩
// new CssMinimizerPlugin(),
],
optimization: {
minimizer: [
// css压缩也可以写到optimization.minimizer里面效果一样的
new CssMinimizerPlugin(),
// 当生产模式会默认开启TerserPlugin但是我们需要进行其他配置就要重新写了
new TerserPlugin({
parallel: threads, // 开启多进程
}),
// 压缩图片
new ImageMinimizerPlugin({
minimizer: {
implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate,
options: {
plugins: [
["gifsicle", { interlaced: true }],
["jpegtran", { progressive: true }],
["optipng", { optimizationLevel: 5 }],
[
"svgo",
{
plugins: [
"preset-default",
"prefixIds",
{
name: "sortAttrs",
params: {
xmlnsOrder: "alphabetical",
},
},
],
},
],
],
},
},
}),
],
// 代码分割配置
splitChunks: {
chunks: "all", // 对所有模块都进行分割
// 其他内容用默认配置即可
},
},
// devServer: {
// host: "localhost", // 启动服务器域名
// port: "3000", // 启动服务器端口号
// open: true, // 是否自动打开浏览器
// },
mode: "production",
devtool: "source-map",
};
```
3. 运行指令
```
npx webpack
```
观察打包输出 js 文件名称。
## Preload / Prefetch
### 为什么
我们前面已经做了代码分割,同时会使用 import 动态导入语法来进行代码按需加载(我们也叫懒加载,比如路由懒加载就是这样实现的)。
但是加载速度还不够好,比如:是用户点击按钮时才加载这个资源的,如果资源体积很大,那么用户会感觉到明显卡顿效果。
我们想在浏览器空闲时间,加载后续需要使用的资源。我们就需要用上 `Preload` 或 `Prefetch` 技术。
### 是什么
- `Preload`:告诉浏览器立即加载资源。
- `Prefetch`:告诉浏览器在空闲时才开始加载资源。
它们共同点:
- 都只会加载资源,并不执行。
- 都有缓存。
它们区别:
- `Preload`加载优先级高,`Prefetch`加载优先级低。
- `Preload`只能加载当前页面需要使用的资源,`Prefetch`可以加载当前页面资源,也可以加载下一个页面需要使用的资源。
总结:
- 当前页面优先级高的资源用 `Preload` 加载。
- 下一个页面需要使用的资源用 `Prefetch` 加载。
它们的问题:兼容性较差。
- 我们可以去 [Can I Use](https://caniuse.com/) 网站查询 API 的兼容性问题。
- `Preload` 相对于 `Prefetch` 兼容性好一点。
### 怎么用
1. 下载包
```
npm i @vue/preload-webpack-plugin -D
```
2. 配置 webpack.prod.js
```js{9,139-143}
const os = require("os");
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin");
const PreloadWebpackPlugin = require("@vue/preload-webpack-plugin");
// cpu核数
const threads = os.cpus().length;
// 获取处理样式的Loaders
const getStyleLoaders = (preProcessor) => {
return [
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader",
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
"postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
],
},
},
},
preProcessor,
].filter(Boolean);
};
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出
filename: "static/js/[name].js", // 入口文件打包输出资源命名方式
chunkFilename: "static/js/[name].chunk.js", // 动态导入输出资源命名方式
assetModuleFilename: "static/media/[name].[hash][ext]", // 图片、字体等资源命名方式注意用hash
clean: true,
},
module: {
rules: [
{
oneOf: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: getStyleLoaders(),
},
{
test: /\.less$/,
use: getStyleLoaders("less-loader"),
},
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: getStyleLoaders("sass-loader"),
},
{
test: /\.styl$/,
use: getStyleLoaders("stylus-loader"),
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
// generator: {
// // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// // [hash:8]: hash值取8位
// // [ext]: 使用之前的文件扩展名
// // [query]: 添加之前的query参数
// filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
// },
},
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
// generator: {
// filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
// },
},
{
test: /\.js$/,
// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含
use: [
{
loader: "thread-loader", // 开启多进程
options: {
workers: threads, // 数量
},
},
{
loader: "babel-loader",
options: {
cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩
plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积
},
},
],
},
],
},
],
},
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
exclude: "node_modules", // 默认值
cache: true, // 开启缓存
// 缓存目录
cacheLocation: path.resolve(
__dirname,
"../node_modules/.cache/.eslintcache"
),
threads, // 开启多进程
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
// 提取css成单独文件
new MiniCssExtractPlugin({
// 定义输出文件名和目录
filename: "static/css/[name].css",
chunkFilename: "static/css/[name].chunk.css",
}),
// css压缩
// new CssMinimizerPlugin(),
new PreloadWebpackPlugin({
rel: "preload", // preload兼容性更好
as: "script",
// rel: 'prefetch' // prefetch兼容性更差
}),
],
optimization: {
minimizer: [
// css压缩也可以写到optimization.minimizer里面效果一样的
new CssMinimizerPlugin(),
// 当生产模式会默认开启TerserPlugin但是我们需要进行其他配置就要重新写了
new TerserPlugin({
parallel: threads, // 开启多进程
}),
// 压缩图片
new ImageMinimizerPlugin({
minimizer: {
implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate,
options: {
plugins: [
["gifsicle", { interlaced: true }],
["jpegtran", { progressive: true }],
["optipng", { optimizationLevel: 5 }],
[
"svgo",
{
plugins: [
"preset-default",
"prefixIds",
{
name: "sortAttrs",
params: {
xmlnsOrder: "alphabetical",
},
},
],
},
],
],
},
},
}),
],
// 代码分割配置
splitChunks: {
chunks: "all", // 对所有模块都进行分割
// 其他内容用默认配置即可
},
},
// devServer: {
// host: "localhost", // 启动服务器域名
// port: "3000", // 启动服务器端口号
// open: true, // 是否自动打开浏览器
// },
mode: "production",
devtool: "source-map",
};
```
## Network Cache
### 为什么
将来开发时我们对静态资源会使用缓存来优化,这样浏览器第二次请求资源就能读取缓存了,速度很快。
但是这样的话就会有一个问题, 因为前后输出的文件名是一样的,都叫 main.js一旦将来发布新版本因为文件名没有变化导致浏览器会直接读取缓存不会加载新资源项目也就没法更新了。
所以我们从文件名入手,确保更新前后文件名不一样,这样就可以做缓存了。
### 是什么
它们都会生成一个唯一的 hash 值。
- fullhashwebpack4 是 hash
每次修改任何一个文件,所有文件名的 hash 至都将改变。所以一旦修改了任何一个文件,整个项目的文件缓存都将失效。
- chunkhash
根据不同的入口文件(Entry)进行依赖文件解析、构建对应的 chunk生成对应的哈希值。我们 js 和 css 是同一个引入,会共享一个 hash 值。
- contenthash
根据文件内容生成 hash 值只有文件内容变化了hash 值才会变化。所有文件 hash 值是独享且不同的。
### 怎么用
```js{37-39,135-136}
const os = require("os");
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin");
const PreloadWebpackPlugin = require("@vue/preload-webpack-plugin");
// cpu核数
const threads = os.cpus().length;
// 获取处理样式的Loaders
const getStyleLoaders = (preProcessor) => {
return [
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader",
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
"postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
],
},
},
},
preProcessor,
].filter(Boolean);
};
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出
// [contenthash:8]使用contenthash取8位长度
filename: "static/js/[name].[contenthash:8].js", // 入口文件打包输出资源命名方式
chunkFilename: "static/js/[name].[contenthash:8].chunk.js", // 动态导入输出资源命名方式
assetModuleFilename: "static/media/[name].[hash][ext]", // 图片、字体等资源命名方式注意用hash
clean: true,
},
module: {
rules: [
{
oneOf: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: getStyleLoaders(),
},
{
test: /\.less$/,
use: getStyleLoaders("less-loader"),
},
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: getStyleLoaders("sass-loader"),
},
{
test: /\.styl$/,
use: getStyleLoaders("stylus-loader"),
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
// generator: {
// // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// // [hash:8]: hash值取8位
// // [ext]: 使用之前的文件扩展名
// // [query]: 添加之前的query参数
// filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
// },
},
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
// generator: {
// filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
// },
},
{
test: /\.js$/,
// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含
use: [
{
loader: "thread-loader", // 开启多进程
options: {
workers: threads, // 数量
},
},
{
loader: "babel-loader",
options: {
cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩
plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积
},
},
],
},
],
},
],
},
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
exclude: "node_modules", // 默认值
cache: true, // 开启缓存
// 缓存目录
cacheLocation: path.resolve(
__dirname,
"../node_modules/.cache/.eslintcache"
),
threads, // 开启多进程
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
// 提取css成单独文件
new MiniCssExtractPlugin({
// 定义输出文件名和目录
filename: "static/css/[name].[contenthash:8].css",
chunkFilename: "static/css/[name].[contenthash:8].chunk.css",
}),
// css压缩
// new CssMinimizerPlugin(),
new PreloadWebpackPlugin({
rel: "preload", // preload兼容性更好
as: "script",
// rel: 'prefetch' // prefetch兼容性更差
}),
],
optimization: {
minimizer: [
// css压缩也可以写到optimization.minimizer里面效果一样的
new CssMinimizerPlugin(),
// 当生产模式会默认开启TerserPlugin但是我们需要进行其他配置就要重新写了
new TerserPlugin({
parallel: threads, // 开启多进程
}),
// 压缩图片
new ImageMinimizerPlugin({
minimizer: {
implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate,
options: {
plugins: [
["gifsicle", { interlaced: true }],
["jpegtran", { progressive: true }],
["optipng", { optimizationLevel: 5 }],
[
"svgo",
{
plugins: [
"preset-default",
"prefixIds",
{
name: "sortAttrs",
params: {
xmlnsOrder: "alphabetical",
},
},
],
},
],
],
},
},
}),
],
// 代码分割配置
splitChunks: {
chunks: "all", // 对所有模块都进行分割
// 其他内容用默认配置即可
},
},
// devServer: {
// host: "localhost", // 启动服务器域名
// port: "3000", // 启动服务器端口号
// open: true, // 是否自动打开浏览器
// },
mode: "production",
devtool: "source-map",
};
```
- 问题:
当我们修改 math.js 文件再重新打包的时候,因为 contenthash 原因math.js 文件 hash 值发生了变化(这是正常的)。
但是 main.js 文件的 hash 值也发生了变化,这会导致 main.js 的缓存失效。明明我们只修改 math.js, 为什么 main.js 也会变身变化呢?
- 原因:
- 更新前math.xxx.js, main.js 引用的 math.xxx.js
- 更新后math.yyy.js, main.js 引用的 math.yyy.js, 文件名发生了变化,间接导致 main.js 也发生了变化
- 解决:
将 hash 值单独保管在一个 runtime 文件中。
我们最终输出三个文件main、math、runtime。当 math 文件发送变化,变化的是 math 和 runtime 文件main 不变。
runtime 文件只保存文件的 hash 值和它们与文件关系,整个文件体积就比较小,所以变化重新请求的代价也小。
```js{188-191}
const os = require("os");
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin");
const PreloadWebpackPlugin = require("@vue/preload-webpack-plugin");
// cpu核数
const threads = os.cpus().length;
// 获取处理样式的Loaders
const getStyleLoaders = (preProcessor) => {
return [
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader",
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
"postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
],
},
},
},
preProcessor,
].filter(Boolean);
};
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出
// [contenthash:8]使用contenthash取8位长度
filename: "static/js/[name].[contenthash:8].js", // 入口文件打包输出资源命名方式
chunkFilename: "static/js/[name].[contenthash:8].chunk.js", // 动态导入输出资源命名方式
assetModuleFilename: "static/media/[name].[hash][ext]", // 图片、字体等资源命名方式注意用hash
clean: true,
},
module: {
rules: [
{
oneOf: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: getStyleLoaders(),
},
{
test: /\.less$/,
use: getStyleLoaders("less-loader"),
},
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: getStyleLoaders("sass-loader"),
},
{
test: /\.styl$/,
use: getStyleLoaders("stylus-loader"),
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
// generator: {
// // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// // [hash:8]: hash值取8位
// // [ext]: 使用之前的文件扩展名
// // [query]: 添加之前的query参数
// filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
// },
},
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
// generator: {
// filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
// },
},
{
test: /\.js$/,
// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含
use: [
{
loader: "thread-loader", // 开启多进程
options: {
workers: threads, // 数量
},
},
{
loader: "babel-loader",
options: {
cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩
plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积
},
},
],
},
],
},
],
},
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
exclude: "node_modules", // 默认值
cache: true, // 开启缓存
// 缓存目录
cacheLocation: path.resolve(
__dirname,
"../node_modules/.cache/.eslintcache"
),
threads, // 开启多进程
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
// 提取css成单独文件
new MiniCssExtractPlugin({
// 定义输出文件名和目录
filename: "static/css/[name].[contenthash:8].css",
chunkFilename: "static/css/[name].[contenthash:8].chunk.css",
}),
// css压缩
// new CssMinimizerPlugin(),
new PreloadWebpackPlugin({
rel: "preload", // preload兼容性更好
as: "script",
// rel: 'prefetch' // prefetch兼容性更差
}),
],
optimization: {
minimizer: [
// css压缩也可以写到optimization.minimizer里面效果一样的
new CssMinimizerPlugin(),
// 当生产模式会默认开启TerserPlugin但是我们需要进行其他配置就要重新写了
new TerserPlugin({
parallel: threads, // 开启多进程
}),
// 压缩图片
new ImageMinimizerPlugin({
minimizer: {
implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate,
options: {
plugins: [
["gifsicle", { interlaced: true }],
["jpegtran", { progressive: true }],
["optipng", { optimizationLevel: 5 }],
[
"svgo",
{
plugins: [
"preset-default",
"prefixIds",
{
name: "sortAttrs",
params: {
xmlnsOrder: "alphabetical",
},
},
],
},
],
],
},
},
}),
],
// 代码分割配置
splitChunks: {
chunks: "all", // 对所有模块都进行分割
// 其他内容用默认配置即可
},
// 提取runtime文件
runtimeChunk: {
name: (entrypoint) => `runtime~${entrypoint.name}`, // runtime文件命名规则
},
},
// devServer: {
// host: "localhost", // 启动服务器域名
// port: "3000", // 启动服务器端口号
// open: true, // 是否自动打开浏览器
// },
mode: "production",
devtool: "source-map",
};
```
## Core-js
### 为什么
过去我们使用 babel 对 js 代码进行了兼容性处理,其中使用@babel/preset-env 智能预设来处理兼容性问题。
它能将 ES6 的一些语法进行编译转换,比如箭头函数、点点点运算符等。但是如果是 async 函数、promise 对象、数组的一些方法includes它没办法处理。
所以此时我们 js 代码仍然存在兼容性问题,一旦遇到低版本浏览器会直接报错。所以我们想要将 js 兼容性问题彻底解决
### 是什么
`core-js` 是专门用来做 ES6 以及以上 API 的 `polyfill`。
`polyfill`翻译过来叫做垫片/补丁。就是用社区上提供的一段代码,让我们在不兼容某些新特性的浏览器上,使用该新特性。
### 怎么用
1. 修改 main.js
```js{15-19}
import count from "./js/count";
import sum from "./js/sum";
// 引入资源Webpack才会对其打包
import "./css/iconfont.css";
import "./css/index.css";
import "./less/index.less";
import "./sass/index.sass";
import "./sass/index.scss";
import "./styl/index.styl";
const result1 = count(2, 1);
console.log(result1);
const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
console.log(result2);
// 添加promise代码
const promise = Promise.resolve();
promise.then(() => {
console.log("hello promise");
});
```
此时 Eslint 会对 Promise 报错。
2. 修改配置文件
- 下载包
```
npm i @babel/eslint-parser -D
```
- .eslintrc.js
```js{4}
module.exports = {
// 继承 Eslint 规则
extends: ["eslint:recommended"],
parser: "@babel/eslint-parser", // 支持最新的最终 ECMAScript 标准
env: {
node: true, // 启用node中全局变量
browser: true, // 启用浏览器中全局变量
},
plugins: ["import"], // 解决动态导入import语法报错问题 --> 实际使用eslint-plugin-import的规则解决的
parserOptions: {
ecmaVersion: 6, // es6
sourceType: "module", // es module
},
rules: {
"no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量
},
};
```
3. 运行指令
```
npm run build
```
此时观察打包输出的 js 文件,我们发现 Promise 语法并没有编译转换,所以我们需要使用 `core-js` 来进行 `polyfill`。
4. 使用`core-js`
- 下载包
```
npm i core-js
```
- 手动全部引入
```js{1}
import "core-js";
import count from "./js/count";
import sum from "./js/sum";
// 引入资源Webpack才会对其打包
import "./css/iconfont.css";
import "./css/index.css";
import "./less/index.less";
import "./sass/index.sass";
import "./sass/index.scss";
import "./styl/index.styl";
const result1 = count(2, 1);
console.log(result1);
const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
console.log(result2);
// 添加promise代码
const promise = Promise.resolve();
promise.then(() => {
console.log("hello promise");
});
```
这样引入会将所有兼容性代码全部引入,体积太大了。我们只想引入 promise 的 `polyfill`。
- 手动按需引入
```js{1}
import "core-js/es/promise";
import count from "./js/count";
import sum from "./js/sum";
// 引入资源Webpack才会对其打包
import "./css/iconfont.css";
import "./css/index.css";
import "./less/index.less";
import "./sass/index.sass";
import "./sass/index.scss";
import "./styl/index.styl";
const result1 = count(2, 1);
console.log(result1);
const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
console.log(result2);
// 添加promise代码
const promise = Promise.resolve();
promise.then(() => {
console.log("hello promise");
});
```
只引入打包 promise 的 `polyfill`,打包体积更小。但是将来如果还想使用其他语法,我需要手动引入库很麻烦。
- 自动按需引入
- main.js
```js
import count from "./js/count";
import sum from "./js/sum";
// 引入资源Webpack才会对其打包
import "./css/iconfont.css";
import "./css/index.css";
import "./less/index.less";
import "./sass/index.sass";
import "./sass/index.scss";
import "./styl/index.styl";
const result1 = count(2, 1);
console.log(result1);
const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
console.log(result2);
// 添加promise代码
const promise = Promise.resolve();
promise.then(() => {
console.log("hello promise");
});
```
- babel.config.js
```js
module.exports = {
// 智能预设能够编译ES6语法
presets: [
[
"@babel/preset-env",
// 按需加载core-js的polyfill
{ useBuiltIns: "usage", corejs: { version: "3", proposals: true } },
],
],
};
```
此时就会自动根据我们代码中使用的语法,来按需加载相应的 `polyfill` 了。
## PWA
### 为什么
开发 Web App 项目,项目一旦处于网络离线情况,就没法访问了。
我们希望给项目提供离线体验。
### 是什么
渐进式网络应用程序(progressive web application - PWA):是一种可以提供类似于 native app(原生应用程序) 体验的 Web App 的技术。
其中最重要的是,在 **离线(offline)** 时应用程序能够继续运行功能。
内部通过 Service Workers 技术实现的。
### 怎么用
1. 下载包
```
npm i workbox-webpack-plugin -D
```
2. 修改配置文件
```js{10,146-151}
const os = require("os");
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin");
const PreloadWebpackPlugin = require("@vue/preload-webpack-plugin");
const WorkboxPlugin = require("workbox-webpack-plugin");
// cpu核数
const threads = os.cpus().length;
// 获取处理样式的Loaders
const getStyleLoaders = (preProcessor) => {
return [
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader",
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
"postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
],
},
},
},
preProcessor,
].filter(Boolean);
};
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出
// [contenthash:8]使用contenthash取8位长度
filename: "static/js/[name].[contenthash:8].js", // 入口文件打包输出资源命名方式
chunkFilename: "static/js/[name].[contenthash:8].chunk.js", // 动态导入输出资源命名方式
assetModuleFilename: "static/media/[name].[hash][ext]", // 图片、字体等资源命名方式注意用hash
clean: true,
},
module: {
rules: [
{
oneOf: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: getStyleLoaders(),
},
{
test: /\.less$/,
use: getStyleLoaders("less-loader"),
},
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: getStyleLoaders("sass-loader"),
},
{
test: /\.styl$/,
use: getStyleLoaders("stylus-loader"),
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
// generator: {
// // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// // [hash:8]: hash值取8位
// // [ext]: 使用之前的文件扩展名
// // [query]: 添加之前的query参数
// filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
// },
},
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
// generator: {
// filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
// },
},
{
test: /\.js$/,
// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含
use: [
{
loader: "thread-loader", // 开启多进程
options: {
workers: threads, // 数量
},
},
{
loader: "babel-loader",
options: {
cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩
plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积
},
},
],
},
],
},
],
},
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
exclude: "node_modules", // 默认值
cache: true, // 开启缓存
// 缓存目录
cacheLocation: path.resolve(
__dirname,
"../node_modules/.cache/.eslintcache"
),
threads, // 开启多进程
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
// 提取css成单独文件
new MiniCssExtractPlugin({
// 定义输出文件名和目录
filename: "static/css/[name].[contenthash:8].css",
chunkFilename: "static/css/[name].[contenthash:8].chunk.css",
}),
// css压缩
// new CssMinimizerPlugin(),
new PreloadWebpackPlugin({
rel: "preload", // preload兼容性更好
as: "script",
// rel: 'prefetch' // prefetch兼容性更差
}),
new WorkboxPlugin.GenerateSW({
// 这些选项帮助快速启用 ServiceWorkers
// 不允许遗留任何“旧的” ServiceWorkers
clientsClaim: true,
skipWaiting: true,
}),
],
optimization: {
minimizer: [
// css压缩也可以写到optimization.minimizer里面效果一样的
new CssMinimizerPlugin(),
// 当生产模式会默认开启TerserPlugin但是我们需要进行其他配置就要重新写了
new TerserPlugin({
parallel: threads, // 开启多进程
}),
// 压缩图片
new ImageMinimizerPlugin({
minimizer: {
implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate,
options: {
plugins: [
["gifsicle", { interlaced: true }],
["jpegtran", { progressive: true }],
["optipng", { optimizationLevel: 5 }],
[
"svgo",
{
plugins: [
"preset-default",
"prefixIds",
{
name: "sortAttrs",
params: {
xmlnsOrder: "alphabetical",
},
},
],
},
],
],
},
},
}),
],
// 代码分割配置
splitChunks: {
chunks: "all", // 对所有模块都进行分割
// 其他内容用默认配置即可
},
},
// devServer: {
// host: "localhost", // 启动服务器域名
// port: "3000", // 启动服务器端口号
// open: true, // 是否自动打开浏览器
// },
mode: "production",
devtool: "source-map",
};
```
3. 修改 main.js
```js{24-35}
import count from "./js/count";
import sum from "./js/sum";
// 引入资源Webpack才会对其打包
import "./css/iconfont.css";
import "./css/index.css";
import "./less/index.less";
import "./sass/index.sass";
import "./sass/index.scss";
import "./styl/index.styl";
const result1 = count(2, 1);
console.log(result1);
const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
console.log(result2);
// 添加promise代码
const promise = Promise.resolve();
promise.then(() => {
console.log("hello promise");
});
const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(arr.includes(5));
if ("serviceWorker" in navigator) {
window.addEventListener("load", () => {
navigator.serviceWorker
.register("/service-worker.js")
.then((registration) => {
console.log("SW registered: ", registration);
})
.catch((registrationError) => {
console.log("SW registration failed: ", registrationError);
});
});
}
```
4. 运行指令
```
npm run build
```
此时如果直接通过 VSCode 访问打包后页面,在浏览器控制台会发现 `SW registration failed`。
因为我们打开的访问路径是:`http://127.0.0.1:5500/dist/index.html`。此时页面会去请求 `service-worker.js` 文件,请求路径是:`http://127.0.0.1:5500/service-worker.js`,这样找不到会 404。
实际 `service-worker.js` 文件路径是:`http://127.0.0.1:5500/dist/service-worker.js`。
5. 解决路径问题
- 下载包
```
npm i serve -g
```
serve 也是用来启动开发服务器来部署代码查看效果的。
- 运行指令
```
serve dist
```
此时通过 serve 启动的服务器我们 service-worker 就能注册成功了。